Evolucion de la informatica
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Resumen
A lo largo de la historia, incluso desde
tiempos en los que no existía la electricidad,
el hombre
siempre ha querido simplificar su modo de vida, por esta razón los grandes
pensadores de todos los tiempos, han dedicado gran parte de su vida a
desarrollar teoríasmatemáticas
para construir máquinas
que simplifiquen las tareas de la vida diaria.
El verdadero auge de estas ideas comienza en la época de la revolución
industrial con la aparición de la máquina de tejer, y muchas otras maquinarias.
Luego se comienza a necesitar realizar cálculos muy grandes, que eran difíciles
de realizar por el hombre,
ya que tomaba años terminar un cálculo.
Entonces comienzan a crear las computadoras,
con ellas se realizaban las tareas matemáticas de manera más rápida y segura.
Sin embargo no era suficiente, por naturaleza
se tiende a buscar mas rapidez, y es cuando comienza la técnica de
"miniaturización" que cada día se perfecciona mas; con este método
se logra hacer procesadores
mas rápidos por circuitos
mas pequeños, de igual manera se logra tener capacidades de almacenamiento
abismales en espacios físicos muy pequeños, la ciencia
de la computación
se encuentra en su mejor momento.
Daniel Rosquete
Valencia, 14 de Febrero de 2005
Tecnologías
Futuras.
Pese a que parezca un poco arriesgado a quedarse corto como ha ocurrido
en artículos de prensa
y proyecciones publicados a lo largo de estos años, pareciera que ahora sí se
puede tener una proyección bastante clara de lo que será el futuro de los
dispositivos de almacenamiento en los próximos 3 años, y es que, pese a que se
plantea una rama de almacenamiento holográfico, el concepto
que hay detrás del mismo no es nuevo. De la misma manera que un holograma
codifica objetos en tres dimensiones mediante patrones de interferencia de luz,
el HVD (Holographic Versatile Disk) usa el mismo principio para almacenar datos
con densidades notablemente superiores a las de los actuales soportes ópticos.
Sin embargo resulta difícil de creer que puedan desarrollarla antes del año
2006. Volviendo al punto de desarrollo de tecnologías futuras, se estipula que
la ya implementada tecnología por SONY conocida como láser azul, sea el
camino que tome la computación y el almacenamiento de datos en los próximos
años.
Las razones son claras, y es que los diseñadores de la misma,
(referencias en la página Web
de la empresa
Osta) pensaron bajo el siguiente paradigma,
"si todos los dispositivos de almacenamiento óptico (CD, DVD, MO...) usan
un rayo láser, el cual es dirigido a un pequeñísimo lugar del disco mediante
una lente especial; en los dispositivos CD y DVD actuales, se usa un tipo de
láser especial basado en Arseniuro de Galio (GaAs), que produce un haz de luz
casi infrarrojo, y además la forma ovalada que consigue el láser antes de
llegar a dicha lente especial (lente de objetivo)
debe ser convertida a un punto de aproximadamente 1micra de diámetro para leer
correctamente las marcas del disco.
Para producir este pequeño punto es necesario comprimir el haz de láser
en un cono convergente de luz. La convergencia es medida por la Apertura
Numérica (NA), la cual, para sistemas que funcionan al aire
libre, tiene un valor máximo de 1.0. Entonces, La capacidad total de lectura se
puede aumentar utilizando un rayo láser para detectar las marcas del disco, lo
que implicaría, un tamaño mínimo para estas marcas, en contraste con la
longitud del espectro de luz empleado.
Si esta longitud de onda es muy grande, sólo se podrán leer marcas
grandes, ya que si son más pequeñas, el haz de luz abarcaría varias de ellas
simultáneamente. La marca
más pequeña que se puede obtener con tecnología óptica es determinada por el
límite de difracción que no es más que el espectro de luz visible.
Toda esta teoría
en la que está basado el láser azul no quiere decir otra cosa que, se ha pasado
de un extremo a otro de la gama de colores,
cambiando el láser rojo de 640 NM por otro azul-violeta de sólo 405 NM,
logrando de esta manera una lectura de mayor precisión y destinada a mayores
capacidades. Los productos MO actuales (14x) usan una menor longitud de onda,
de 660 NM, comparados con la primera generación (1x) que era de 830 NM, lo que
permite incrementar la densidad de almacenamiento. Esto sucede igualmente con
el DVD, que tiene una longitud de onda de 650 NM por los 780 NM del CD. Como se
puede ver, la historia tanto de los dispositivos magnéticos como los ópticos se
repite, una vez creado el principio, solo se busca optimizar el espacio y la
densidad en ellos.
El
inicio.
Los inicios de las unidades de almacenamiento de datos,
comenzaron con las tarjetas
perforadas, unidades por cierto poco cómodas, ya que había que recordar el
orden de las mismas, (ya que si este se perdía no había forma de recuperar el programa)
estas tarjetas se insertaban en una gran máquina de procesamiento de manera
secuencial, donde quedaba el programa alojado en memoria
y listo para ser probado. La forma de lectura
era semejante al sistema
de lectura braile, la
computadora leía por agujeros en las tarjetas. Vale destacar que en
ocasiones y dependiendo de la complejidad del programa podía ocupar cerca de
200 tarjetas que había que colocar una por una dentro de la máquina, y al
apagar la máquina todos esos datos se perdían.
Años mas tarde debido a la necesidad de llevar un orden en estas
tarjetas y de no tener que perder tanto tiempo
introduciendo una por una, se crea la cinta de tarjetas perforadas, mejor
conocida como cinta perforada, y de esta manera se hace muchísimo mas fácil la
portabilidad de este sistema. No pasó mucho tiempo cuando se descubre la nueva
tecnología de las cintas magnéticas y se comienza a aplicar en el
almacenamiento de datos para computadores ya que las mismas consistían
básicamente en espacios de cinta cubierta de óxido ferroso, donde se colocaba
positivo o negativo, dependiendo del caso, el principio era tener una serie de
imanes entrelazados en una cinta a los cuales les podías cambiar la polaridad y
esto hacía que se trabajara bajo el mismo principio de las cintas perforadas
pero sin necesidad de tener orificios, sólo trabajándola por ondas
magnéticas, esto se lograba con el componente ferroso que se colocaba sobre la
cinta; Para asegurar esos datos se crearon distintas formas que a la larga
comenzaron a ser obsoletas, ya que el tamaño que tenían estas cintas era
demasiado grande.
Entonces, se crean los discos magnéticos rígidos, estos discos fueron
los inicios de los disco duros, la idea era construir unas unidades en las que
los datos permanecieran permanentemente en la computadora
sin perderse cuando la misma se apagara, además de poder
movilizar los datos de manera mas rápida, por otro lado también quería
eliminarse los costos
de los grandes carretes y de cinta que ocasionaba tener los dispositivos
magnéticos. Efectivamente se logra crear estas unidades pero las cintas no
estaban del todo eliminadas, así que se ven en la necesidad nuevamente de
innovar, creando así los discos magnéticos removibles, conocidos como
Diskettes, inicialmente se crearon de tamaño 5 ¼" que en su momento fue
maravilloso poder contar con un avance tan pequeño, donde pudiese almacenarse
tanta información
como lo eran cerca de 500Kb inicialmente.
Pero, la tecnología existente en cuanto al resto de la computadora se
quedó muy pequeña al lado de la creación de estos grandes dispositivos
de almacenamiento y se comienza a desarrollar todos los demás
dispositivos que conforman al computador,
como lo son, CPU,
tarjeta madre,
memoria RAM
de mayor capacidad, entre otras, a raíz de esto todas las empresas diseñadoras
de estos equipos comienzan a utilizar la técnica de Miniaturización, cuya
creación se le atribuye a los asiáticos; Para poder hacer computadoras
personales, ya que hasta el momento solo se les daba uso en grandes empresas.
Cuando comienzan a venderse los computadores personales los interesados
en el área comenzaron a estudiar el como manejar estos equipos, programar,
crear nuevas aplicaciones, entre otras. Y un grupo
de estas personas se interesó en desarrollar simulaciones, juegos, y ambientes
visuales para el computador, como consecuencia de esto, tanto los procesadores
como dispositivos de almacenamiento empezaron a quedarse cortos para todos los recursos
que consumían estos juegos y nuevas aplicaciones visuales. De igual manera
empezó a ser de urgencia poder transportar todo este software de un
computador a otro, ya que se presentaba el mismo problema de las tarjetas
perforadas, hacía falta cerca de 5 diskettes para poder grabar un software bien
hecho. Así que desarrollan los discos de 3 ½" y las nuevas computadoras
salen al mercado
con estas nuevas unidades, capaces de almacenar hasta 1.44 Mb sosteniendo el
mismo principio de los discos de 5 ¼ " pero con una densidad
de "pequeños imanes" mayor en un espacio menor.
Un detalle importante y curioso que tuvo el desarrollo
de los discos duros
fue que en sus inicios algunas tarjetas madres no traían conexiones posibles
directas para los disco duros, así que había que comprar una tarjeta SCSI con
conexiones para las unidades, ya que no era solo el disco duro
el afectado, también las unidades disqueteras
se veían desconectadas de la tarjeta madre. Esto se hizo ya que abarataba el costo
de la tarjeta madre y para algunas empresas podría ser funcional comprar 10
equipos de este tipo y 2 tarjetas SCSI que se fueran rotando conforme las
personas terminaran algún trabajo.